本文由香蕉原创,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。 随着《尤达求生存:大逃杀》这款游戏的兴起,大逃杀类型的FPS游戏忽然就疯狂了一起,不少游戏公司都有样学样的开始制作自己的大逃杀类型游戏,那么大逃杀类型的游戏究竟为什么这么更有玩家呢?不吃鸡的疯狂对整个射击游戏类型又产生了怎样的转变呢? 随着大家生活节奏的减缓,很多人早已没时间和精力游玩一些大型的RPG游戏了,MOBA和FRS游戏渐渐统治者了玩家们的时间。相对于老牌霸主FPS游戏,MOBA游戏的门槛更加较低,同时玩游戏一局的时间也更加较短,因此在最近几年大有代替FPS游戏一统网吧之势,老牌FPS游戏渐渐没落。如何才能从如日中天的MOBA游戏手里抢走的一杯羹呢?FPS游戏厂商们聚在一起想商量出有一个解决办法。
我实在要想要杀掉MOBA,就必需反映我们的优势,那就是大场面,请求明星,把游戏做到得跟好莱坞大片一样,不信他们不买账?财大气粗的动视笔拍得了一张《愿景恶魔》。你拢了,现在人早已对你们这几年所谓的科幻风审美疲劳了,现在人都浪漫,我做到个一战题材的认同疯狂。EA点起一根雪茄,拍电影出有一张《战地》,管上。动视上告的看了EA一眼,脸上遮住愤的神情,同时走跟身后的大锤工作室说道慢去做到个二战的,压压这货的嚣张气焰。
另一边的V社看了看手里的《CS:GO》又看了看旁边的Steam,淡定的手了鞠躬过。一旁的暴雪坐不住了诸位,听得我一言。听得你什么?你不是做到魔兽世界的吗?跑完我们这来干嘛?对呀,MOBA还不是你一整出来的,你个罪魁祸首。
人群中经常出现了很多反感的声音。各位各位,给我个面子。
动视出来打圆场。你们呀,还是过于年长了,MOBA既然这么火,那我们就做到一个射击版的MOBA不就好了。暴雪胸有成竹的说。
同时对不远处的V社乖了眨眼睛,V社打了个世界大战,急忙握紧了手里的《军团堡垒2》... 大家七嘴八舌的讲着自己的规划,却没有人找到就在不远处的角落里,一个十分黯淡的声音说不如我们来做到一款大逃杀的游戏吧。这个声音是如此的黯淡,显然没有人听见他说出的声音,这些大厂商们没想到的是就在几个月以后,知道有一款游戏顺利的从MOBA的手里把霸主地位抢走了回去,而那个游戏的名字叫作《尤达求生存》,是一款还没有月发售的射击游戏。
相对于传统的FPS游戏,大逃杀游戏意味著是一个异类,游戏不仅没任何单人剧情,各方面堪称坚硬的敢,那么它究竟是靠什么顺利的呢? 《尤达求生存》或者说大逃杀游戏的玩法只不过一点都不简单,非常简单地说道就是把所有的玩家扔到到一个荒岛上让他们自相残杀到最后一人为止。从上面的叙述上就能体会到游戏的性刺激,在一个荒岛上没有人是你的朋友,所有人都是敌人,你即是猎人又是猎物,有如三体中的黑暗森林法则一样,从题材上就早已顺利了一半。 大逃杀游戏跟传统FPS游戏仅次于的区别只不过是它的成长性,在大逃杀类型的游戏里,所有玩家生下来都是一样的,他们必须在地图里找寻武器弹药和装备来让自己显得更加强劲,在FPS游戏里重新加入了类似于MOBA游戏的茁壮系统,这一点被迫说道是一个突破,以往的FPS游戏往往玩家从出生于到杀都是一套装备,这种设计大自然是让游戏的竞技性大大增加,但是也丧失了玩家看著自己一步步渐渐变为的体验,在大逃杀类型的游戏里,搜集物资本身就是一种体验,这种体验有时候甚至不会多达杀人本身。 大逃杀游戏另一个更有人的点就是游戏的组队模式,组队模式跟单人模式几乎是两种有所不同的玩法,在组队模式里玩家必须互相配合才能获得最后的胜利,这种组队模式与一般的FPS游戏有所不同,危险性有可能从各个方面而来,团队成员必需时刻维持专心和交流才能获得游戏的胜利。
大逃杀游戏还有一个比一般FPS游戏好的一点就是游戏非常适合直播平台推展,主播究竟能无法取得胜利就像一个极大的悬念时刻覆在观众的心上,因此,大逃杀只不过也是一个非常适合电子竞技的游戏类型。
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